केंडो की मार्शल आर्ट में, "फींट" शब्द कार्रवाई के सार के बिल्कुल अनुरूप नहीं है। शुरुआती कभी-कभी इसे एक भ्रामक कदम कहते हैं, जब दुश्मन एक कदम के इरादे का प्रदर्शन करता है, और दूसरा कदम उठाता है। "संकेत" का उपयोग करके एक लड़ाकू प्रतिद्वंद्वी पर जीत हासिल कर सकता है, लेकिन आध्यात्मिक अनुभव और ताकत नहीं।
निर्देश
चरण 1
यह सूक्ष्मता, मार्शल आर्ट के किसी भी अन्य पहलू की तरह, बाहरी अभिव्यक्तियों और आंतरिक उद्देश्यों के होते हैं। बाहर सीखने के लिए, पुराने सेनानियों को देखें, उनके कार्यों की नकल करें।
चरण 2
आंतरिक घटक आपकी लड़ाई का लक्ष्य है। शत्रु का दमन करना चाहिए। लक्ष्य तीन चरणों में हासिल किया जाता है। सबसे पहले, प्रतिद्वंद्वी की तलवार को "मार" दें। सुनिश्चित करें कि सीधे हमले में, हथियार आपके सामने नहीं है (तब आप अनिवार्य रूप से मारे जाएंगे), लेकिन किसी अन्य स्थान या स्थिति में। अपने प्रतिद्वंद्वी को बल या चालाकी से हथियार छीन लें।
चरण 3
दुश्मन के वाहनों को "मार" (बेअसर) करना। उसे भ्रमित करने के लिए हमलावर प्रतिद्वंद्वी के हमलों से दूर हटें।
चरण 4
दुश्मन की इच्छा को "मार"। पहले दो चरणों के विपरीत, परिणाम बाहरी रूप से दिखाई नहीं देगा, लेकिन यह इच्छा है जो विजेता को निर्धारित करती है। याद रखें: समर्पण का अर्थ है पराजित। आप एक मजबूत और मजबूत सेनानी का आभास दे सकते हैं, अधिक चुस्त हो सकते हैं, अपनी खुद की मजबूत इच्छाशक्ति रख सकते हैं।